Episode #150
Der Große Wurf #127 - The Fox Experiment
Der Große Wurf – Sibirische Fuchs-Zucht & Kolossale Spieltische Teaser & Episodenbeschreibung In dieser Ausgabe des Großen Wurfs reist die Würfelwerfer-Runde gedanklich von der sommerlichen Berlin Con direkt ins frostige Sibirien! Special Guest Tom hat das vieldiskutierte Zucht- und Würfelspiel The Fox Experiment mitgebracht, das am Spieltisch für reichlich Zündstoff und gespaltene Ansichten sorgt. Zuvor gibt es frische Ersteindrücke zu Stars of Ilumeïa, dem asymmetrischen Euro-Schwergewicht Algae Inc., dem Assoziations-Hit Dito sowie dem rasanten Kopfrechen-Würfler PLUxINUS. Abgerundet wird die Folge durch ein absolut notwendiges Fachgespräch über Spieltische, Stehtisch-Konzepte und ergonomische Brettspiel-Möbel. ⏱️ Kapitelmarken [00:00:11] Intro, Begrüßung & Rückblick auf die Berlin Con [00:09:14] Angespielt: Stars of Ilumeïa [00:14:33] Angespielt: Algae Inc. [00:22:57] Angespielt: Dito! [00:32:19] Angespielt: PLUxINUS [00:42:04] Angespielt: KWIZ [00:55:10] Das absolut notwendige Fachgespräch: Spieltische & Der HÜNE Koloss [01:08:15] Hauptthema: The Fox Experiment (Regeln & historischer Hintergrund) [01:15:23] The Fox Experiment: Diskussion, Zucht-Erfahrungen & Fazit [01:55:15] Outro, Hörerfeedback & Aufruf zu Spieltischen auf Discord Besprochene Spiele im Detail The Fox Experiment Autor(en): Elizabeth Hargrave, Jeff Fraser Verlag / Vertrieb: Pandasaurus Games Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen (mit Erweiterung bis zu 6) | 60–90 Min. | ab 10 Jahren Erscheinungsjahr: 2023 Unser Ersteindruck / Fazit: Das Spiel fängt die historische Silberfuchs-Domestikation mechanisch stark ein. Andreas, Ben und Tom loben das belohnende Gefühl wachsender Würfelpools, die gemeinsame Weiterentwicklung der Elterngeneration und das Upgraden der Tableaus. Jutta empfand den Titel hingegen als zähes, überfrachtetes Roll & Write mit viel Verwaltungsaufwand und zu wenig Kontrolle bei Würfelpech. Algae Inc. Autor(en): Christoph Wagner, Julia Thiemann Verlag / Vertrieb: Game Brewer / Giant Roc Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 90–120 Min. | ab 12 Jahren Erscheinungsjahr: 2024 Unser Ersteindruck / Fazit: Tief verzahntes Expertenspiel um die industrielle Algenverarbeitung mit vier asymmetrischen Betriebszweigen (Bioplastik, Nahrung, Kosmetik, Biokraftstoff). Tom begeistert vor allem die Synergie bei Nebenprodukten und die gemeinsame Erschließung der Europakarte. Dito! Autor(en): Martin Ang Verlag / Vertrieb: Game Factory Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–7 Personen | 30–40 Min. | ab 8 Jahren Erscheinungsjahr: 2024 Unser Ersteindruck / Fazit: Charmantes und schnelles Assoziationsspiel im Stil von Stadt-Land-Fluss auf einem 3x3-Raster. Jutta hebt den hohen Unterhaltungswert und die clevere Platzierungstaktik hervor, um Reihen und Spalten optimal zu punkten. PLUxINUS Autor(en): Alexander Reul Verlag / Vertrieb: PLUxINUS Würfelspiele Verlag Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–8 Personen | 15–20 Min. | ab 8 Jahren Erscheinungsjahr: 2023 Unser Ersteindruck / Fazit: Rasanter und kniffliger Mathe-Absacker mit 30 Spezialwürfeln. Gewürfelte Zielwerte (10–39) müssen mittels Grundrechenarten kombiniert werden – ideal für Kopfrechen-Begeisterte. CDSK (KWIZ) Autor(en): Vincent Burger Verlag / Vertrieb: Blackrock Games / Hutter Trade Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–16 Personen (in Teams) | 40–60 Min. | ab 14 Jahren Erscheinungsjahr: 2022 Unser Ersteindruck / Fazit: Wissens- und Partyspiel, bei dem man die eigene Kompetenz vorab auf einer Skala von 1 bis 10 einstuft. Verhindert Frustmomente klassischer Quizspiele und überzeugt im Teamspiel. Stars of Ilumeïa Autor(en): Christian Schäfer-Scheidtweiler, Stefan Scheidtweiler Verlag / Vertrieb: Ornament Games Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 45–60 Min. | ab 10 Jahren Erscheinungsjahr: 2024 Unser Ersteindruck / Fazit: Hübsch illustriertes Kennerspiel rund um das Sammeln und Zusammenpuzzeln von Sternbildern über vier Runden, um Zielkarten und Leistenwertungen zu erfüllen. Links & Erwähnte Themen Berlin Con & Blick aufs Brett: Eindrücke von der Convention und der riesigen Ausleihe durch Blick aufs Brett. Spieltische & Möbel: Der „Koloss“ von Hüne, Stehtisch-Varianten mit Barhockern und modulare Systeme von Rathskellers. Wissenschaftlicher Hintergrund: Das historische Silberfuchs-Domestikationsexperiment von Dmitri Beljajew und Ljudmila Trut (1958). Community & Feedback Discord / Social Media: Tauscht euch auf unserem Discord-Server aus – wie steht ihr zu The Fox Experiment und welche Spieltisch-Lösungen nutzt ihr zu Hause? https://discord.gg/HsUYQaSWGW Feedback & Mails: Schreibt uns gerne direkt an wuerfelwerferpodcast@gmail.com! Hat euch die Folge gefallen? Lasst uns gerne eine Bewertung und 5 kleine Forschungsmarker beim Podcast-Anbieter eures Vertrauens da!

